Министерство науки защитило бюджетные расходы на игру Steppe Rider от общественной критики

Министерство науки и высшего образования прокомментировало критику игры Steppe Rider, созданной для изучения казахского языка. В 2026 году запланированы обновления и доработки проекта.


9 просмотры

Министерство науки и высшего образования Казахстана ответило на критику относительно компьютерной игры Steppe Rider, разработка которой обошлась в 500 тысяч долларов (около 254 миллионов тенге).

О проекте

В 2025 году в Казахстане была создана игра Steppe Rider, предназначенная для обучения казахскому языку. Игра вышла на платформе Steam в декабре, и сумма ее разработки составила почти 242 миллиона тенге.

Тем не менее, интерес пользователей к игре оказался низким, а результаты её реализации не удовлетворили ожидания.

На брифинге в СЦК журналисты задали вопросы о целесообразности расходов на проект и высказали сомнения относительно соответствия заявленной концепции игры её фактической реализации.

Изначально предполагалось, что Steppe Rider станет пошаговой RPG с образовательным уклоном для изучения казахского языка. Однако на практике игра оказалась раннером, который визуально и по механике напоминал популярную игру Subway Surfers.

Справка. Пошаговая RPG — это поджанр игр, где действия происходят по очереди, позволяя игрокам продумывать тактику. Раннер — жанр, в котором игрок управляет персонажем, движущимся вперёд по трассе, избегая препятствий и собирая бонусы.

Ответ министерства

Председатель Комитета языковой политики Ербол Тлешов подтвердил, что игра была разработана как часть концепции развития языковой политики.

"Да, мы разработали компьютерную игру Steppe Rider. Это первая отечественная обучающая игра в рамках концепции языковой политики. Да, вопросы возникли — и они продолжают возникать", — отметил он.

Тлешов подчеркнул, что игра была создана для изучения казахского языка на начальных уровнях (A1 и A2).

"Это международный формат, подобные проекты реализуются во многих странах", — добавил он.

Он также прокомментировал стоимость проекта, отметив, что цены на подобные игры варьируются на рынке.

"Рыночная стоимость может колебаться от 1 до 300 тысяч долларов за одну платформу. Наша игра доступна на трёх платформах", — пояснил Тлешов.

В министерстве подчеркнули, что проект будет дорабатываться.

"Это перспективная игра, которая позволяет изучать казахский язык в игровой форме. В 2026 году она будет обновляться. Большинство комментариев в настоящее время положительные", — добавил он.

Планы по доработке игры

Ербол Тлешов сообщил, что в 2026 году предусмотрена бесплатная гарантийная поддержка и дальнейшее развитие проекта.

"Запланирована бесплатная гарантийная поддержка, включающая добавление масштабной карты, новую игровую механику, соревновательный режим, развитие игровых миров, расширение кастомизации персонажей, улучшение графики и стабильной работы", — сообщил он.

Тлешов подчеркнул, что Steppe Rider ориентирована на широкую аудиторию и рассматривается как эффективный инструмент популяризации казахского языка.

"Это популярный формат игры. Мы рассчитываем, что он повысит престиж казахского языка как востребованного. Игра будет регулярно обновляться, и мы ожидаем, что тысячи пользователей, включая детей, смогут изучать язык в игровой форме", — заключил он.

Похожее